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                    iClone 7 舞蹈内容的演变
                    2018中国48H动画大赛东北赛区《归途》
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                    iClone 7 Studio Mocap系列女性休闲动作
                    2018年48H创意动画与视效预览邀请赛湖北赛区作品--茶?#22870;?#21160;队《梦无止境》
                    2017年48H视效预览赛华南赛区作品—GA战队《漂流瓶》
                    2018中国48H动画大赛东北赛区《变时代》
                    2018年48H创意动画与视效预览邀请赛湖北赛区作品--梦回队《航天梦》
                    2018亚洲区48H动画大赛优秀佳作《Silence》
                    IClone 7-工作室MOCAP系列:神奇动作
                    2018亚洲区48H动画大赛最佳技术奖《Seed Of Athanasia》
                    2018中国48H动画大赛西北赛区《哈!西安》
                    《UNDER THE MOONLIGHT》—2017亚洲区48小时动画铁人赛优秀佳作
                    2017年48H视效预览赛华南赛区作品—-WGL队《末日英雄曲》
                    《Tang Hu Lu》—2017亚洲区48小时动画铁人赛最佳导演奖
                    《 EXIT!》—2017亚洲区48小时动画铁人赛最佳创意奖
                    2017年48H视效预览赛华北区作品—CDAS队《父与子》
                    《300 - The King's Spirit》2017亚洲区动画铁人赛Foundry特别奖
                    2017年48H视效预览赛华南赛区作品—我住海边我爱浪队?#38431;?#25265;》
                    一只包子在即将被吃掉的那一刻活了,从此走上了包生巅峰
                    PreViz动态分镜预览大师培训课程,从0到PREVIZ大师的一场革命!
                    《星际特工l》视效预览
                    2018中国48H动画大赛西北赛区《秦俑·梦》
                    2017年48H视效预览赛华东赛区作品—江枫渔火队《白日梦》
                    Previz的应用——增强现实对电影的启发
                    《冰雪奇缘》两姐妹和好如初
                    蜘蛛侠嫌死侍太邋遢把他赶出家,叫来毒?#27721;?#33258;?#27721;?#31199;,可没想到
                    弓箭对?#35282;?#36825;不开玩笑 冷兵器居然战胜了热兵器
                    ?#31471;?#20365;》Previz预览(3D动态分镜)
                    DC和漫威在同一所学校上课是怎样的体验
                    角色原画鉴赏——伊利丹
                    3月17日Previz动态分镜直播课精彩回放!
                    2017年48H视效预览赛华南赛区作品—追梦队《逐梦人》
                    A站?#31995;?#39640;点赞CG妹子
                    迪士尼经典动画混剪,背景音乐燃炸了!
                    《星际特工:千星之城》Rodeo FX视效解析
                    CTA3-2D快速动画软件
                    2019年开启国产科幻元年 继《流浪地球?#27867;?#30828;核科幻还有它!
                    3D动漫短片:战争的最后,人类?#36164;?#22475;葬了自?#28023;?/a>
                    【VR时代来临】真人游戏CG混剪 新电竞纪元启示录
                    iClone7+Faceware实时3D面部捕捉
                    《流浪地球》引爆影视工业化,中国电?#26696;?#22914;何补齐短板?
                    CTA3教学视频1
                    PreViz直播经典还原:《猩球崛起3:终极一战》猩猩骑马镜头
                    《HOME》—2017亚洲区48小时动画铁人赛FACEWARE特别奖
                    CT8:面部动画制作软件
                    动画分镜头脚本有什么价值?
                    完全想不到,仅用iClone7就做出了如此NB的效果!
                    Motion-LIVE
                    CC:3D角色创建师
                    3DX:素材导入与导出
                    iClone7曲线编辑器:iClone7 曲线编辑器功能
                    iClone:酷模大师
                    CTA:快速二维动画软件
                    iClone 7 宣传片
                    iClone 7 - Studio Mocap系列手?#22266;?#25216;
                    CC2工作室Mocap系列手枪移动
                    1动态实时捕捉自然手势
                    2-模拟最佳的表演性能
                    3导入自定义3D字符
                    4真人角色表演
                    6Mocap数据镜像
                    7-运动掩蔽和多通道记录
                    10-同一个Mocap设备用于多个字符
                    8-多个Mocap设备到多个字符
                    5Mocap数据清理和运动细化
                    2-iClone运动记录和重新定位
                    1 -与角色创造者一起创造
                    4-慢动作捕捉
                    9 动态实时-重目标运动捕捉到不同的字符大小
                    5 -给两个演员真实的互动
                    7 -多字符捕捉灵活
                    10-同步的身体和面部捕
                    1、兼容行业标准3D人物
                    3-体现你的角色和场景
                    11同步全身动作捕捉
                    4-用于混合和隔离捕捉的面膜
                    3- 自定义字符导入
                    5 -面部动作- FBX字符和动画
                    6 - FBX字符和动画导出
                    2 -自定义捕获配置文件
                    7-可选的Mocap口混合音频
                    8-细化和面键时间线编辑
                    10-同步录音期间
                    CrazyTalk Animator 3 中文宣传片
                    iClone CC– 老式的程式化三维动画人物
                    9-头部动作平稳
                    iClone G6字符创建工作
                    9 -手指精?#32423;燃?#39640;
                    iClone CC-Character Creator 1.5教程-定?#21697;?#35013;分层
                    11-跟踪数据检验员
                    iClone CC- 1.5教程-编辑服装网格
                    iClone CC-布料创作
                    iClone CC产品演示变?#20301;?#21160;器教程1
                    iClone CC- Unrea中的动画重定向
                    iClone CC-虚幻中的动画重定向(1)
                    iClone CC- 添加自定义图案
                    iClone CC -教程-加载和编辑自定义校准姿势
                    iClone CC 1.5 -教程-配件创建
                    iClone CC 1.5教程-头发创建
                    iClone CC 1.5教程-手足接触t_1
                    iClone CC产品演示1.5教程-手和脚的接触
                    iClone CC教程-创建自定义面料
                    8-通过运动文件流记录
                    加载和编辑自定义校准Poses1
                    iClone CC产品演示教程——添加一根骨头在玛雅层次结构
                    CC - 加载和编辑自定义校准姿势2
                    iClone CC-服装设计与结构
                    iClone CC -在v1.4中为程式化的3D字符创建自定义的变?#20301;?#22359;
                    iClone G6 Character Creator Work In Progress
                    iClone CC产品演示-变?#20301;?#21160;条教程2
                    iClone CC- 符合要求的服装和层次感
                    汇出iClone动作到Unity
                    iClone CC- 高级面部修饰吸血鬼
                    创建一个星际迷航面部法线地图
                    软布物理?#22242;?#25758;设置
                    汇出iClone动作到3DS Max套用在双肢角色
                    iClone CC -身体变形基础
                    iCloneCC- 教程-高级面部修饰兽人
                    汇出iClone动作到Maya(HumanIK)
                    汇出iClone动作到3DS Max使用CAT功能
                    iClone CC 产品演示-角色创建基础和UI
                    汇出iClone道具与非人角色到UDK
                    创造角色与汇入自定义动作到Unity
                    应用iClone动作到Unity的动作编辑器
                    汇出iClone标准角色到Maya使用
                    iClone动画预览作品到Maya渲染
                    汇iClone动作到Daz Studio
                    将iClone角色带到Unity作为游戏脚本
                    汇入iClone动作到Unity并重新对应
                    汇入iCLone角色到Unity
                    在iClone中自定义Maya角色动画
                    汇出iClone嵌入式內容
                    结合iClone与Maya快速产出
                    试用与汇出iClone素材
                    05 - iClone faceware面部运动教程
                    03 - iClone faceware面部运动教程
                    汇出iClone动作到Maya(自定义动作)
                    06 -iclone faceware面部运动教程
                    09 - iClone faceware面部运动教程
                    04 -iClone faceware面部运动教程
                    在Marketplace预览与购买动作
                    CrazyTalk 8 -挑逗
                    10 - iclone faceware面部运动教程
                    CT8产品介绍-2D和3D面部说话动画
                    08 - 高级面部MOCAP校准
                    02 - iClone faceware面部运动教程
                    ct8产品介绍-导出到其它三维动画软件
                    CT8产品介绍-3D头部控制-阿凡达的风格化
                    07 - iclone faceware面部运动教程
                    CT8动作身体
                    iClone7曲线编辑器:到达效应器编辑
                    CT8产品介绍-吉米?凯莫直播秀
                    CT8面部创建
                    CrazyTalk 3D头造型的经典化身
                    iClone7曲线编辑器:处理工具
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                    iClone7曲线编辑器:调整动画风格
                    iClone7曲线编辑器:主要编辑工具
                    iClone7曲线编辑器:切线工具
                    CT8产品介绍-从图像创建会说话的动画
                    iClone7曲线编辑器:现实的相机性能
                    iClone7曲线编辑器:IK FK运动控制
                    iClone7曲线编辑器:主要的编辑工具
                    iClone 6 - 新功能指南(中文)
                    iClone7曲线编辑器:镜像编辑镜像复制
                    08-Struggle
                    iClone 6功能演示-灵活的用户界面
                    昆山科技大学 张世熙教授(台湾)推荐
                    iClone 6功能演示-动态天空系统
                    iClone 6功能演示面部木偶
                    01 - 概述和快速设置
                    我是台湾人当然也是中国人
                    iClone 6功能演示- G6字符
                    iClone 6功能演示-完整的灯光系统
                    iClone 6功能演示-摄像头链接和查看
                    iClone 6功能演示-碰撞形状编辑
                    iClone 6功能演示优化的内容管理器
                    iClone 6功能演示-身体木偶
                    iClone7曲线编辑器:动作捕捉数据清洗
                    模块化场景道具系统
                    iClone 6功能演示-轻松构建自然场景
                    iClone 6功能演示-运动键编辑
                    iClone 6 -新功能指南
                    iClone 6功能演示灯光效果
                    流行的图像和视频格式输出
                    iClone 6功能演示-多摄像头系统
                    流行的图像和视频格式输出1
                    iClone 6功能演示-多纹理通道
                    优化内容管理器1
                    iClone 6功能演示-镶嵌形式DX11
                    iClone 6功能演示-极速树风行为
                    实时表面?#20132;?/a>
                    iClone 6功能演示-时?#28210;?#22686;强
                    iClone 6功能演示- SpeedTree增强LOD
                    用于后期编辑的图像序列
                    面向对象的?#38469;?/a>
                    iClone 6功能项目-马玩具
                    iClone 6功能项目- G6简介
                    iClone 6功能演示-摄像机镜?#27867;?#33258;由度
                    iClone 6功能演示着色器
                    最佳故事 - 13-Overcome
                    火力全開 - 勇氣的傳承
                    建筑导览
                    iClone 6功能项目-弃房
                    2016 亚洲区二维动画大赛一等奖《A410》
                    2016 亚洲区二维动画大赛优秀作品《柚子蓋汎》
                    2016 亚洲区二维动画大赛优秀作品《仨人》
                    iClone 3DCGanimation -a Girl and a broken Tree-
                    2016 亚洲区二维动画大赛二等奖《Redefine_Hero》
                    注册登录界面
                    2016 亚洲区二维动画大赛优秀作品《都比狗》
                    iClone5动作捕捉演示简体
                    义守大学校园导览
                    超视界“泛动画人才技术研讨会新疆?#23567;?#22278;满结束
                    桂林泛动画研讨会专访:快速动画技术将推动泛动画人才的培养
                    超视界“泛动画新?#25945;?#20154;才培养技术研讨会”走进成都
                    超视界“泛动画新?#25945;?#20154;才培养技术研讨会”走进云南
                    泛动画新?#25945;?#20154;才培养?#25226;?#25216;术研讨会 (内蒙古专场)顺利召开
                    快客-泛动画网-大赛作品,iClone应用案例,创意短片
                    时代赋予我们的新机遇、新责任和新挑战-伊犁师范学院来提甫院长为“泛动画研讨会”致辞
                    超视界“泛动画新?#25945;?#20154;才培养技术研讨会”走进山西传媒学院
                    超视界“泛动画新?#25945;?#20154;才培养技术研讨会”走进成都
                    “第十三届湖北武汉·台湾周”“梦幻·动漫季——首届海峡两岸(武?#28023;?#21160;漫节”活动在武汉举行
                    快客-泛动画网-大赛作品,iClone应用案例,创意短片
                    亚洲视效预览?#29616;?PSA PREVIS)在?#26412;?#30005;影学院、四川传媒学院发布
                    2016超视界48小时动画铁?#25628;?#35831;赛完美收官
                    2016 超视界48小时动画铁?#25628;?#35831;赛即将拉开帷幕
                    首届?#26412;?#24066;中小学动画创意8小时挑战赛正式启动
                    泛动画新?#25945;?#20154;才培养?#25226;?#25216;术研讨会(?#26412;?#19987;场)即日开启
                    捷报|赛者谈——48小时动画铁人赛竞技的奥秘
                    未知
                    孙立军为2016超视界48小时动画铁人赛致辞:动画之中的马拉松运动
                    iClone7加Faceware等于什么?最强面部动作捕捉解决方案面世!iClone果?#24187;还?#36127;粉?#31185;?#26395;
                    2017年48小时视效预览大赛引爆动画狂潮
                    2016超视界48小时动画铁人赛拉开帷幕
                    汇出iClone角色与道具到Unity
                    2017年48H视效预览大赛中国五大赛区完美收官!
                    iClone7+faceware实时3D面部动作捕捉解决方案
                    iClone 7-工作室Mocap系列:迷人的动作-女性
                    用于iClone交互的现代车辆
                    2017年48H视效预览大赛东北赛区圆满成功!
                    CTA3最新产品演示
                    CC2现代士兵游戏集-联合国特遣部队的角色
                    iClone 7 - Studio Mocap系列魅力动作-男
                    2017年48H视效预览大赛西南赛区圆满成功!
                    iClone7 实时3D动画制作工具
                    6-高机动性和有效捕获范围
                    iClone 7 宣传片Part2(中文版)
                    scx队《悬崖?#31995;?#30707;头》——2016超视界48小时动画铁?#25628;?#35831;赛最佳影片奖
                    iClone 7 舞蹈内容的演变
                    iClone 7内容包舞蹈的演变1
                    iClone7现代士兵-联合国特遣部队车辆
                    iClone7现代士兵玩具联合国特遣部队的枪
                    iClone 7 Studio Mocap系列女性休闲动作
                    2018年48H创意动画与视效预览邀请赛湖北赛区作品--茶?#22870;?#21160;队《梦无止境》
                    2018年48H创意动画与视效预览邀请赛湖北赛区作品--梦回队《航天梦》
                    2018中国48H动画大赛东北赛区《归途》
                    《UNDER THE MOONLIGHT》—2017亚洲区48小时动画铁人赛优秀佳作
                    2018亚洲区48H动画大赛优秀佳作《Silence》
                    《PreViz剧本可视化预览大师班》(共30节,已更新完毕)
                    《Tang Hu Lu》—2017亚洲区48小时动画铁人赛最佳导演奖
                    2018亚洲区48H动画大赛最佳技术奖《Seed Of Athanasia》
                    2018中国48H动画大赛西北赛区《哈!西安》
                    2017年48H视效预览赛华南赛区作品—GA战队《漂流瓶》
                    IClone 7-工作室MOCAP系列:神奇动作
                    2017年48H视效预览赛华南赛区作品—-WGL队《末日英雄曲》
                    2017年48H视效预览赛华南赛区作品—我住海边我爱浪队?#38431;?#25265;》
                    2017年48H视效预览赛华北区作品—CDAS队《父与子》
                    一只包子在即将被吃掉的那一刻活了,从此走上了包生巅峰
                    PreViz动态分镜预览大师培训课程,从0到PREVIZ大师的一场革命!
                    2018中国48H动画大赛东北赛区《变时代》
                    2018中国48H动画大赛西北赛区《秦俑·梦》
                    《星际特工l》视效预览
                    《300 - The King's Spirit》2017亚洲区动画铁人赛Foundry特别奖
                    《冰雪奇缘》两姐妹和好如初
                    ?#31471;?#20365;》Previz预览(3D动态分镜)
                    《 EXIT!》—2017亚洲区48小时动画铁人赛最佳创意奖
                    2017年48H视效预览赛华东赛区作品—江枫渔火队《白日梦》
                    2017年48H视效预览赛华南赛区作品—追梦队《逐梦人》
                    DC和漫威在同一所学校上课是怎样的体验
                    弓箭对?#35282;?#36825;不开玩笑 冷兵器居然战胜了热兵器
                    CTA4软件演示wip1
                    CTA3-2D快速动画软件
                    A站?#31995;?#39640;点赞CG妹子
                    3月17日Previz动态分镜直播课精彩回放!
                    蜘蛛侠嫌死侍太邋遢把他赶出家,叫来毒?#27721;?#33258;?#27721;?#31199;,可没想到
                    迪士尼经典动画混剪,背景音乐燃炸了!
                    《星际特工:千星之城》Rodeo FX视效解析
                    【VR时代来临】真人游戏CG混剪 新电竞纪元启示录
                    PreViz直播经典还原:《猩球崛起3:终极一战》猩猩骑马镜头
                    角色原画鉴赏——伊利丹
                    《流浪地球》引爆影视工业化,中国电?#26696;?#22914;何补齐短板?
                    动画分镜头脚本有什么价值?
                    完全想不到,仅用iClone7就做出了如此NB的效果!
                    Previz的应用——增强现实对电影的启发
                    iClone7+Faceware实时3D面部捕捉
                    Motion-LIVE
                    CC:3D角色创建师
                    3DX:素材导入与导出
                    iClone7曲线编辑器:iClone7 曲线编辑器功能
                    2019年开启国产科幻元年 继《流浪地球?#27867;?#30828;核科幻还有它!
                    3D动漫短片:战争的最后,人类?#36164;?#22475;葬了自?#28023;?/a>
                    iClone:酷模大师
                    CT8:面部动画制作软件
                    《HOME》—2017亚洲区48小时动画铁人赛FACEWARE特别奖
                    CTA:快速二维动画软件
                    iClone 7 - Studio Mocap系列手?#22266;?#25216;
                    6Mocap数据镜像
                    2-模拟最佳的表演性能
                    10-同一个Mocap设备用于多个字符
                    3导入自定义3D字符
                    8-多个Mocap设备到多个字符
                    5Mocap数据清理和运动细化
                    iClone 7 宣传片
                    4真人角色表演
                    7-运动掩蔽和多通道记录
                    5 -给两个演员真实的互动
                    7 -多字符捕捉灵活
                    10-同步的身体和面部捕
                    1 -与角色创造者一起创造
                    3-体现你的角色和场景
                    9 动态实时-重目标运动捕捉到不同的字符大小
                    3- 自定义字符导入
                    4-慢动作捕捉
                    11同步全身动作捕捉
                    2-iClone运动记录和重新定位
                    2 -自定义捕获配置文件
                    CC2工作室Mocap系列手枪移动
                    5 -面部动作- FBX字符和动画
                    6 - FBX字符和动画导出
                    10-同步录音期间
                    CrazyTalk Animator 3 中文宣传片
                    7-可选的Mocap口混合音频
                    4-用于混合和隔离捕捉的面膜
                    9-头部动作平稳
                    iClone CC-Character Creator 1.5教程-定?#21697;?#35013;分层
                    1、兼容行业标准3D人物
                    8-细化和面键时间线编辑
                    iClone CC-布料创作
                    iClone CC– 老式的程式化三维动画人物
                    iClone G6字符创建工作
                    iClone CC产品演示变?#20301;?#21160;器教程1
                    iClone CC- 添加自定义图案
                    iClone CC-虚幻中的动画重定向(1)
                    iClone CC- 1.5教程-编辑服装网格
                    iClone CC -教程-加载和编辑自定义校准姿势
                    iClone CC 1.5教程-手足接触t_1
                    1动态实时捕捉自然手势
                    iClone CC 1.5 -教程-配件创建
                    8-通过运动文件流记录
                    加载和编辑自定义校准Poses1
                    iClone CC- Unrea中的动画重定向
                    iClone CC产品演示教程——添加一根骨头在玛雅层次结构
                    iClone CC产品演示1.5教程-手和脚的接触
                    iClone CC-服装设计与结构
                    9 -手指精?#32423;燃?#39640;
                    iClone CC -在v1.4中为程式化的3D字符创建自定义的变?#20301;?#22359;
                    CC - 加载和编辑自定义校准姿势2
                    iClone CC教程-创建自定义面料
                    11-跟踪数据检验员
                    iClone CC 1.5教程-头发创建
                    iClone G6 Character Creator Work In Progress
                    软布物理?#22242;?#25758;设置
                    iClone CC- 高级面部修饰吸血鬼
                    iClone CC -身体变形基础
                    汇出iClone动作到Unity
                    汇出iClone动作到3DS Max套用在双肢角色
                    汇出iClone动作到3DS Max使用CAT功能
                    iCloneCC- 教程-高级面部修饰兽人
                    汇出iClone道具与非人角色到UDK
                    汇出iClone动作到Maya(HumanIK)
                    iClone CC- 符合要求的服装和层次感
                    iClone CC产品演示-变?#20301;?#21160;条教程2
                    应用iClone动作到Unity的动作编辑器
                    创造角色与汇入自定义动作到Unity
                    汇出iClone标准角色到Maya使用
                    iClone CC 产品演示-角色创建基础和UI
                    将iClone角色带到Unity作为游戏脚本
                    汇iClone动作到Daz Studio
                    结合iClone与Maya快速产出
                    汇入iCLone角色到Unity
                    05 - iClone faceware面部运动教程
                    03 - iClone faceware面部运动教程
                    iClone动画预览作品到Maya渲染
                    汇入iClone动作到Unity并重新对应
                    汇出iClone嵌入式內容
                    创建一个星际迷航面部法线地图
                    试用与汇出iClone素材
                    在iClone中自定义Maya角色动画
                    06 -iclone faceware面部运动教程
                    汇出iClone动作到Maya(自定义动作)
                    CrazyTalk 8 -挑逗
                    09 - iClone faceware面部运动教程
                    04 -iClone faceware面部运动教程
                    08 - 高级面部MOCAP校准
                    07 - iclone faceware面部运动教程
                    ct8产品介绍-导出到其它三维动画软件
                    02 - iClone faceware面部运动教程
                    CT8产品介绍-3D头部控制-阿凡达的风格化
                    iClone7曲线编辑器:到达效应器编辑
                    CT8动作身体
                    CrazyTalk 3D头造型的经典化身
                    CT8产品介绍-2D和3D面部说话动画
                    iClone7曲线编辑器:导航工具
                    CT8产品介绍-吉米?凯莫直播秀
                    在Marketplace预览与购买动作
                    10 - iclone faceware面部运动教程
                    CT8面部创建
                    iClone7曲线编辑器:处理工具
                    CT8产品介绍-从图像创建会说话的动画
                    iClone7曲线编辑器:新的iClone 7时间表系统工程
                    iClone7曲线编辑器:现实的相机性能
                    iClone7曲线编辑器:主要编辑工具
                    iClone7曲线编辑器:切线工具
                    iClone7曲线编辑器:采样和优化关键帧
                    iClone7曲线编辑器:IK FK运动控制
                    iClone7曲线编辑器:镜像编辑镜像复制
                    08-Struggle
                    iClone 6 - 新功能指南(中文)
                    iClone 6功能演示面部木偶
                    iClone 6功能演示-动态天空系统
                    iClone7曲线编辑器:调整动画风格
                    01 - 概述和快速设置
                    iClone 6功能演示-完整的灯光系统
                    iClone 6功能演示- G6字符
                    我是台湾人当然也是中国人
                    昆山科技大学 张世熙教授(台湾)推荐
                    iClone 6功能演示-身体木偶
                    iClone 6功能演示-碰撞形状编辑
                    iClone 6功能演示-摄像头链接和查看
                    模块化场景道具系统
                    iClone 6功能演示-轻松构建自然场景
                    iClone7曲线编辑器:动作捕捉数据清洗
                    iClone 6功能演示优化的内容管理器
                    iClone 6 -新功能指南
                    iClone7曲线编辑器:主要的编辑工具
                    iClone 6功能演示-灵活的用户界面
                    流行的图像和视频格式输出1
                    iClone 6功能演示灯光效果
                    优化内容管理器1
                    iClone 6功能演示-镶嵌形式DX11
                    iClone 6功能演示-时?#28210;?#22686;强
                    iClone 6功能演示- SpeedTree增强LOD
                    iClone 6功能演示-运动键编辑
                    iClone 6功能演示-多纹理通道
                    iClone 6功能项目-马玩具
                    iClone 6功能项目- G6简介
                    面向对象的?#38469;?/a>
                    iClone 6功能演示-摄像机镜?#27867;?#33258;由度
                    iClone 6功能演示-多摄像头系统
                    最佳故事 - 13-Overcome
                    实时表面?#20132;?/a>
                    iClone 6功能项目-弃房
                    用于后期编辑的图像序列
                    建筑导览
                    2016 亚洲区二维动画大赛一等奖《A410》
                    2016 亚洲区二维动画大赛优秀作品《柚子蓋汎》
                    iClone 3DCGanimation -a Girl and a broken Tree-
                    火力全開 - 勇氣的傳承
                    iClone 6功能演示-极速树风行为
                    iClone 6功能演示着色器
                    2016 亚洲区二维动画大赛二等奖《Redefine_Hero》
                    桂林泛动画研讨会专访:快速动画技术将推动泛动画人才的培养
                    超视界“泛动画人才技术研讨会新疆?#23567;?#22278;满结束
                    2016 亚洲区二维动画大赛优秀作品《仨人》
                    iClone5动作捕捉演示简体
                    时代赋予我们的新机遇、新责任和新挑战-伊犁师范学院来提甫院长为“泛动画研讨会”致辞
                    泛动画新?#25945;?#20154;才培养?#25226;?#25216;术研讨会 (内蒙古专场)顺利召开
                    2016 亚洲区二维动画大赛优秀作品《都比狗》
                    超视界“泛动画新?#25945;?#20154;才培养技术研讨会”走进成都
                    超视界“泛动画新?#25945;?#20154;才培养技术研讨会”走进云南
                    超视界“泛动画新?#25945;?#20154;才培养技术研讨会”走进山西传媒学院
                    亚洲视效预览?#29616;?PSA PREVIS)在?#26412;?#30005;影学院、四川传媒学院发布
                    流行的图像和视频格式输出
                    首届?#26412;?#24066;中小学动画创意8小时挑战赛正式启动
                    捷报|赛者谈——48小时动画铁人赛竞技的奥秘
                    孙立军为2016超视界48小时动画铁人赛致辞:动画之中的马拉松运动
                    2016超视界48小时动画铁?#25628;?#35831;赛完美收官
                    泛动画新?#25945;?#20154;才培养?#25226;?#25216;术研讨会(?#26412;?#19987;场)即日开启
                    “第十三届湖北武汉·台湾周”“梦幻·动漫季——首届海峡两岸(武?#28023;?#21160;漫节”活动在武汉举行
                    2017年48小时视效预览大赛引爆动画狂潮
                    iClone7加Faceware等于什么?最强面部动作捕捉解决方案面世!iClone果?#24187;还?#36127;粉?#31185;?#26395;
                    2017年48H视效预览大赛中国五大赛区完美收官!
                    2016超视界48小时动画铁人赛拉开帷幕
                    超视界“泛动画新?#25945;?#20154;才培养技术研讨会”走进成都
                    2017年48H视效预览大赛东北赛区圆满成功!
                    2016 超视界48小时动画铁?#25628;?#35831;赛即将拉开帷幕
                    2017年48H视效预览大赛西南赛区圆满成功!
                    义守大学校园导览
                    三张牌游戏炸金花做弊
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